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Un guardaroba digitale virtuale - Simulazione del movimento tessile 3D

PhotoRobot unisce Prague City Museum, CESNET e FEE CTU per proporre una procedura per la digitalizzazione 3D del patrimonio culturale.

Beni culturali Oggetti tessili in movimento 3D

Il Museo della città di Praga ospita ora una mostra che consente a ricercatori e visitatori di vedere fisicamente e virtualmente gli oggetti del patrimonio culturale. Presenta l'esposizione reale e limitata nel tempo degli abiti all'interno dell'indagine del progetto di ricerca, il Virtual Digital Wardrobe. Il progetto si propone di proporre e verificare una procedura per la digitalizzazione avanzata e la presentazione di oggetti tessili.

I risultati includono un prototipo di dispositivo per la scansione automatizzata dei tessuti, un software per la presentazione e uno spogliatoio virtuale. Questo è tutto all'interno della mostra "From Prehistoric Times to Tailcoats". In esso, i visitatori vedono l'abbigliamento del patrimonio culturale nella vita reale e nella realtà aumentata. L'uso di modelli digitali 3D consente ai visitatori di indossare virtualmente gli abiti esposti sullo sfondo di scene 3D.

La simulazione del movimento tessile 3D dà quindi vita agli abiti, replicando sullo schermo di un proiettore come appaiono gli abiti quando vengono indossati. Le scene 3D circostanti che accompagnano gli oggetti immergono i visitatori nelle storie dietro gli oggetti. La mostra è un progetto congiunto del Museo della Città di Praga, CESNET, Facoltà di Ingegneria Elettrica del CTU e Improtech - PhotoRobot. È supportato dal programma Éta TA CR (numero di progetto TL05000298).

Continua a leggere per vedere il contributo di PhotoRobot al progetto, dalle macchine in uso alla digitalizzazione del patrimonio culturale in 3D.

Configurazione della fotografia su manichino per gli articoli da collezione

La mostra - Dalla preistoria ai frac

Per la mostra, gli esperti hanno dovuto catturare fedelmente il materiale tessile, simulare il tessuto e spostarlo in tempo reale. La mostra potrebbe quindi presentare modelli digitali per i visitatori per provare virtualmente l'abbigliamento utilizzando una telecamera di registrazione e un monitor su larga scala.

Le proiezioni immergono i visitatori nella realtà storica del passato e gli abiti presenti in movimento con i movimenti degli utenti. Inoltre, la tecnologia alla base dell'esperienza mira a proporre un metodo per documentare le condizioni delle preziose collezioni tessili museali.

Il risultato dovrebbe aiutare a preservare gli oggetti storici che diminuiscono in qualità per età e manipolazione fisica. Dovrebbe anche essere di inestimabile utilità per i musei con vaste collezioni tessili e nel settore commerciale delle vendite tessili.

Le collezioni tessili nel guardaroba digitale virtuale mettono in mostra oggetti del patrimonio culturale

Preparazione per il progetto

La preparazione del progetto è iniziata nel 2021. Per PhotoRobot, questo è iniziato con lo scatto di centinaia di foto di vari abiti e indumenti. L'associazione CESNET avrebbe successivamente generato modelli 3D digitali dalle foto di PhotoRobot da presentare nella mostra.

PhotoRobot contribuito a raggiungere questo obiettivo attraverso la sua attrezzatura fotografica per la fotografia di prodotti 360. Tuttavia, gli ingegneri hanno dovuto progettare appositamente moduli per soddisfare le esigenze del settore culturale. Abbiamo chiamato questi progetti personalizzati PhotoRobot ART e ognuno ha garantito una gestione, una cura e una sicurezza eccezionali degli oggetti.

Le soluzioni hanno tenuto conto della granularità delle superfici, della varietà di materiali e dei requisiti per documentare i dettagli specifici dell'oggetto. Questi fattori sono serviti come linee guida per la creazione di un portfolio specializzato per ogni oggetto del patrimonio culturale.

Il processo ha quindi comportato lo scatto di 100 foto intorno a ciascun elemento per creare prima un giro 3D. Queste foto fungono da punti dati per un software speciale sviluppato dall'Associazione CESNET per generare modelli tessili 3D interattivi.

Fotografare ogni oggetto richiede di scattare più giri da più altitudini
Un oggetto della collezione è composto da 4 - 5 giri, contenenti 36 immagini ciascuno e fotografati da più altitudini.

Le macchine dietro la fotografia

Il compito di fotografare ogni oggetto è toccato a Kamil Hrbáček, Michal Benda ed Erik Strakota di PhotoRobot. Insieme, hanno identificato le PhotoRobot macchine ART e i processi software necessari per catturare vari pezzi di indumenti. Ciò includeva abiti completi dalla testa ai piedi, e quindi richiedeva installazioni per la fotografia su manichini e giradischi.

Configurazione del giradischi fotografico a 360° e braccio della fotocamera e illuminazione
La tecnologia di automazione della fotografia aiuta a proporre un flusso di lavoro efficiente per la creazione di modelli 3D di oggetti tessili storici.

Per questo, PhotoRobot progettato più configurazioni ART che combinano diversi robot e attrezzature fotografiche. Le configurazioni includono Cube v5 e v6 (per la fotografia su manichino), PhotoRobot's Frame e Centerless Table 850.

Materiale tessile illuminante per la fotografia di oggetti 360

La modularità di questi sistemi non solo riduce drasticamente i tempi di produzione delle immagini 360/3D. In combinazione, si rivolgono anche a fotografare qualsiasi prodotto di moda, inclusi pezzi di busto e gambe, copricapo, calzature, ornamenti e bigiotteria.

Catturare dettagli fini per creare oggetti tessili 3D realistici

Inoltre, PhotoRobot ART ha prodotto uno speciale treppiede per montare le telecamere su file precise di elevazione. Consente l'acquisizione più rapida di altitudini più alte e inferiori durante l'acquisizione di giri 3D. Il treppiede combina anche il software di acquisizione e automazione remota per comandare le telecamere in sincronia con sequenze robotiche e illuminazione da studio.

Telecamere appositamente progettate per il montaggio del treppiede per angolazioni alte, medie e basse
Un treppiede appositamente progettato con più supporti per fotocamera garantisce l'acquisizione accurata e coerente di angoli bassi, medi e alti.

Fotografare gli oggetti della collezione

Per fotografare ogni oggetto, PhotoRobot installato sistemi sia nei locali di Improtech - PhotoRobot, sia in loco presso il Museo della Città di Praga. Siamo stati quindi in grado di fotografare articoli di abbigliamento autentici al museo e repliche interne a PhotoRobot.

Il processo ha richiesto l'automazione della fotografia di abiti completi e di singoli capi di abbigliamento. Inoltre, avevamo bisogno di abbastanza foto di ogni articolo per generare in seguito un modello 3D in grado di simulare il movimento tessile. Pertanto, abbiamo dovuto fotografare sia a 360 gradi intorno a ciascun oggetto, sia da più angolazioni di elevazione.

Il software di controllo cattura e memorizza rotazioni e immagini fisse per la digitalizzazione

PhotoRobot's Cube ci permette di fotografare oggetti preparati su manichini in combinazione con lo speciale treppiede. Nel frattempo, Frame e Centerless Table supportano la fotografia del giradischi 360 / 3D per diversi tipi di abbigliamento. Li usiamo per acquisire elementi sia su un asse orizzontale o verticale, sia da più elevazioni.

In ogni servizio fotografico, utilizziamo anche una fotocamera DSLR con un obiettivo da 50 mm posizionato a varie angolazioni. Fotografiamo angoli alti, medi e bassi per creare 4-5 giri diversi composti da 36 immagini fisse ciascuno. È inoltre necessario scattare foto orizzontalmente ogni 10 ° angolo e catturare scatti dettagliati del materiale di ciascun articolo.

Fotografare oggetti della collezione museale per la mostra digitale

Il processo di digitalizzazione delle foto

L'Associazione CESNET si occupa di trasformare le foto di ogni oggetto della collezione in modelli 3D interattivi. Per raggiungere questo obiettivo, implementano il software IH3D (Interactive Heritage 3D) sviluppato da CESNET e testato in collaborazione con le istituzioni museali. 

Il software consente la presentazione 3D attraverso mostre fisiche e l'hosting di immagini online. Funziona su una vasta gamma di dispositivi, inclusi telefoni cellulari e pareti video con pannelli LCD. Le visualizzazioni prendono quindi la forma di modelli 3D che i visitatori possono visualizzare da tutti i lati, anche all'interno, e con materiale supplementare.

I modelli 3D possono contenere annotazioni per informazioni aggiuntive, illustrazioni, registrazioni video e qualsiasi contenuto multimediale. Inoltre, il software può visualizzare gli oggetti della collezione nelle scene 3D circostanti, come in "From Prehistoric Times to Tailcoats".

All'interno della mostra, il software IH3D trasforma le foto da PhotoRobot in modelli 3D da visualizzare su un pannello di presentazione. Esempi di modelli 3D statici di oggetti della collezione selezionati sono disponibili anche per la visualizzazione online. Il software supporta tutti i formati standard di modelli 3D e opera sul server web del museo. È anche possibile proteggere le risorse digitali nell'ambiente cloud di CESNET o esportare modelli 3D in vari formati.

Collaboratori del progetto

Questo progetto e i suoi risultati non sarebbero possibili senza i suoi collaboratori congiunti in collaborazione con il Museo della Città di Praga. Pertanto, il riconoscimento e l'apprezzamento speciale vanno a:

  • Museo della città di Praga - Linda Daněčková, Tomáš Dvořák
  • Programma Éta TA CR (Progetto numero TL05000298)
  • Il progetto di ricerca - Il guardaroba digitale virtuale (in ceco, Virtuální šatník)
  • L'Associazione CESNET - Jiří Kubišta, Sven Ubik
  • FEE dell'Università Tecnica di Carlo - David Sedláček, Jiří Žára
  • PhotoRobot - Kamil Hrbáček, Michal Benda e Erik Strakota
  • Fotografia - Jav Vrabec, Ondřej Polák
  • Progettazione architettonica e grafica - Jiří Sušanka
  • Produzione / Gestione mostre - Kateřina Veleta Štěpánová, Michal Schneider
  • Conservazione e restauro - Jindřiška Drozenová, Lucie Radoňová
  • Lavoro editoriale - Lenka Hensen
  • Traduzione - Lucie Kasíková
  • Installazione della mostra - Jiří Leubner
  • Ringraziamenti speciali - Martin Kavka, Veronika Klimešová, Pavel Vaněk
  • Media Partner - Logo Praga, Museo

Scopri altre soluzioni personalizzate per il settore culturale

La digitalizzazione avanzata degli oggetti storici propone un metodo nel settore culturale per conservare e documentare meglio la storia. A tal fine, PhotoRobot ART offre ai musei e all'archeologia soluzioni versatili di scansione fotografica e 3D per digitalizzare le collezioni museali. Questi sistemi modulari possono soddisfare le esigenze di spazio o di raccolta, mentre l'automazione basata su software semplifica l'uso della macchina. Ogni configurazione garantisce inoltre un'eccezionale gestione e cura di qualsiasi tipo di articolo da collezione. I sistemi tengono conto della granularità delle superfici, di una varietà di materiali e di scatti dettagliati per produrre portafogli specializzati.

Sei curioso di vedere come implementare PhotoRobot ART nel tuo museo o progetto di archeologia? Prendi in considerazione la possibilità di prenotare oggi stesso una demo personalizzata appositamente progettata intorno alla tua collezione. Tutto quello che devi fare è dirci gli oggetti che devi fotografare. Ci consulteremo sulle vostre esigenze e presto proporremo soluzioni per soddisfare qualsiasi esigenza di scansione di oggetti fotografici o 3D.